赵直一直以来是有一种傲气的。
这种傲气,并非是那种天命不凡的错误认知,而是那种我连命都敢不要了,谁还能怎么拿我怎么着的那种傲气。
可这种傲气,却被克里斯蒂娜,从一种奇怪的角度,给瓦解了。
赵直这次真真觉得,自己做人是不是有些失败了。
“怎么了?没信心了,”克里斯蒂娜依然冷漠地问道。
“老师,继续上课吧,我保证这次端正态度了,”赵直迅速恢复了过来。
“行,继续上课。”
那个上课的教室又回来了。
克里斯蒂娜又开始了授课:“再说一个意识上误区。动漫里为什么喜欢将人打飞,而不是直接一击致命呢。”
“没错,我也觉得这个不合理。”
“但你的意识形态上,没有完全吸收那些理论。你将敌人击飞,那么你的力道,大部分都转化为了让敌人不痛不痒的克服重力以及大气阻力的做工了。你要记住,攻击敌人,并不讲究武德,而要像下毒——是在敌人最薄弱的地方,施以最雷霆的手段,”克里斯蒂娜挥舞了一下手臂,加强她的语气。
“那我有一个问题,”赵直举手。
“问吧。”
虽然赵直才问过两次问题,但第一次克里斯蒂娜只回了个问,这次的回答是问吧,兴许是赵直的态度端正了不少,所以她的态度也就和缓了些。
“系统的目的是为什么,它想让我怎么做。”
俗话说做事不由东,累死也无功。从克里斯蒂娜的话语中,赵直可以推断出,这个系统并非是死板的软件,而是有倾向的。
毕竟,普通的软件系统,就拿手游来说,它是诱导玩家氪金的,那么它所有的机制,就都应该加强在如何留住玩家,以及让游戏的氪金部分变的足够诱人上了。
可这个系统的细节部分,就足够耐人寻味了。首先是升级,虽说有升级曲线,但升级不够诱人,既没有升级礼包,也没有属性奖励。那这升级不升级,可谓是嘴抹石灰——白讲。
更离谱的是,它会在自己工作不上心的时候,让HR来找自己说话,并放开一部分权限来激励自己努力,就更不可能是一款冷冰冰的软件做的出来的。
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